Voyages-Virtuels

                   Actualité du site

Transformer une image en une carte interactive

C'est ce que propose le site UMapper depuis quelques jours.

Déjà connu pour ses jeux de fléchettes géographiques (voir les exemples sur les métropoles d'Amérique du nord et d'Asie), UMapper permet maintenant de télécharger n'importe quelle image et de la convertir en un format qui la rend interactive.
Voici donc la possibilité pour tous ceux qui sont réfractaires au code html ou aux animations Flash de légender leurs documents ou leurs photos et de les rendre interactifs.
On peut en effet placer des repères, tracer des lignes, des polygones, cercles... les légender et y adjoindre des liens hypertexte, des images complémentaires...
L'exportation sur son site ou sur son blog est asurée par la fonction "embed". Mais c'est une version bêta et le centrage n'est pas excellent Sad


umapper

Deux exemples sur ce site :
- en géographie, le viaduc de Nantua sur l'A40
- en histoire, une habitation sucrière aux Antilles françaises au XVIII° siècle.

Google Earth pour analyser un tableau de la Renaissance


Certes, ce n'est pas la très haute résolution des reproductions de 14 chefs-d'oeuvre du musée du Prado. (14 Gigapixels) ! Voir quelques extraits sur le billet de janvier 2009.
Il est cependant possible d'utiliser les fonctions de GE (superposer des couches, cocher des cases) pour faire apparaître progressivement des informations. Déjà commencé avec "la Joconde a disparu", jeu de piste sur les pastiches, parodies subis par Mona Lisa, le travail de détournement pédagogique de ce logiciel principalement dédié à la géographie continue et permet ces analyses d'oeuvres d'art de la Renaissance qui correspondent aux programmes de Seconde et de 5°.

La vision de saint-Augustin de Carpaccio

carpa_img
Cliquer sur l'imagette pour accéder à la page

L'école d'Athènes de Raphaël

raph_img

Avec, pour cet exemple, une fiche de travail complète :
1) Identifier l'oeuvre et son auteur.
2) Lecture de l'oeuvre : lieux, personnages, objets
3) La technique picturale : composition, couleurs, lumière.
4) L'oeuvre dans le contexte politique, artistique de l'époque.